serious sam 4

Serious Sam 4 afișează mult exces de zel într-un video demonstrativ

Cuvântul de ordine al acestui joc este MAI MULT.. adică mai multă violență!

Ca și franciză, Serious Sam a avut întotdeauna cuvântul de ordine „mai mult”. Mai multe arme, mai multe gloanțe, mai mulți dușmani în care să se înfigă gloanțele. Mai mult, mai mult, mai mult! Parcă nu te săturai de atâta tras, stând cu degetul, la un moment dat, apăsat pe butonul de click stânga al mouse-ului. Iar Serious Sam 4 intenționează să mențină această tradiție vie, într-un nou videoclip de actualizare a dezvoltării de la Croteam în care oferă o altă perspectivă despre cum va arăta în august.

Actualizarea nu oferă prea multe informații noi – știam deja despre sistemul Legion, de exemplu – dar vedem mai multe imagini ale jocului în acțiune și este la fel de plin de exces de zel precum a fost Sam mereu. Există mai multe arme, mai mulți dușmani, mai mult bum al basului și mai mulți inamici pe ecran în același timp – totul este „de nota 11”, după cum ne vine în ajutor cu explicația inginerul grafic Dean Sekulic.

„Cred că acest joc este jocul care aduce cele mai bune și mai noi elemente de joc de la First Encounter încoace”, spune Davor Tomicic, designerul de jocuri al Serious Sam 4. „Avem o mulțime de personaje noi, multe dintre ele vor deveni esențiale pentru Serious Sam 4 și viitorii Serious Sam.”

Iată videoclipul:

După cum am aflat recent, data lansării Serious Sam 4 urmează să fie prin august și va prezenta întâlniri cu zeci de mii de dușmani pe ecran în același timp. Toate acestea, menținând în același timp acțiunea de shooter în stil clasic rapid, așa cum este Sam în esență.

Patrick
Acum 15 ani îmi căutam locul în lumea profesionala. Am căutat să îmi aleg un domeniu care să-mi placă, să mă caracterizeze și am început să tatonez mai multe terenuri, printre care și geografia turistică. În scurt timp am renunțat la studiul geografiei turistice din motive personale și familiale pentru un job în IT, care începea să devină la modă pe atunci. Astfel că am început lucrul la o companie de furnizare servicii de internet care a început în cartierul în care locuiam și în câțiva ani s-a extins. Pe atunci aveam un PC cu procesor AMD low-end (chiar și pentru vremea aceea) cu care am început să învăț software: programare, design grafic (începusem pasiunea pentru Adobe Photoshop cu care astazi am avansat la post-procesare fotografii și pictură digitală, ilustrație etc.), dintre care și web design, domeniu în care am început, pe atunci, destul de timid și cu multe greșeli. În timp, mi-am construit un portfoliu de lucrări, am câștigat câțiva clienți, iar apoi, după câțiva ani mi-a crescut reputația odată cu avansarea în tehnologie, pentru ca recent să-mi înființez Studiourile Cydrone, o companie-studio de creație digitală. Am trecut de la HTML4, XHTML, la HTML5 si CSS3, apoi la CMS web developing. Nu am ratat nici domeniul bloggingului și mi-am pornit primul meu blog pe blogspot.com, apoi am trecut la domeniu propriu. Astăzi scriu pe diverse platforme, în primul rând pe cea personala, pe care am transformat-o într-o academie online (Cydrone Archetypal Academy) în care abordez teme avansate precum matematica de modelare (vă aduceți aminte că am început cu programarea? Nu degeaba…), geometrie sacră, fractali, modele numerologice de succes, stil de viață sănătos și conștient, afaceri de succes, antreprenoriat, dezvoltare personala, educație financiară, iar în al doilea rând am fondat Revista România Culturală, o platforma online în care promovez cultura română din toate timpurile (căreia îi sunt pe vecie recunoscător). Alte platforme pe care mai scriu sunt androidinfo.ro (știri și recenzii în tehnologie mobile și nu numai), infotimes.ro (știri generale), dar și pe medium.com, linkedin.com etc.
%d blogeri au apreciat: