amd, big navi

Placa video AMD Big Navi 7nm va avea un cip imens și RDNA2

Utilizatorul AquariusZi de pe forumurile PC Shipping a fost una dintre cele mai fiabile surse de leaks din trecut și tocmai a postat (via KOMACHI_ENSAKA) detalii despre dimensiunile cipului viitoarei plăci „Big Navi” de la AMD.

Emblematica pe 7 nm în cauză, care ar putea fi numită probabil AMD RX 5950 XT (sau oricum altfel, AMD este liber să ne zguduie cu denumirile), va avea un cip uriaș de 505 mm² care, făcând un calcul simplu, va oferi cel puțin 2x performanța „mai micului Navi” RX 5700 XT. Totuși, în timp ce utilizatorul „a fost o sursă de încredere în trecut”, vom mai cere întotdeauna detalii în plus atunci când informațiile ne vin doar dintr-o singură sursă și nu știm dacă au fost verificate.

Placa video de nouă generație AMD 7nm Navi 21 GPU va avea un cip imens de 505 mm², cu cel puțin de două ori performanța lui RX 5700 XT

Nu este vorba doar de placa Navi 21 care și-a expus dimensiunea cipului, dar și Navi 22 și Navi 23 vor fi de 340mm² și respectiv 240 mm². Navi 23 va fi probabil un succesor pentru actualul flagship al generației, RX 5700 XT. Sursa a menționat, de asemenea, că aceste măsurători au o eroare de ±5 mm². Având în vedere că RX 5700XT are exact 251 mm² mărime cip, pentru Navi 21 are mult sens dublarea despre care vorbeam.

RX 5700XT conține 40 CU bazate pe arhitectura RDNA1 și RX 5950XT (sau oricum ar decide AMD să o numească) bazat pe Navi 21 GPU ar putea conține cu ușurință 80 CU pe baza acestor numere. Aceasta ar avea ca rezultat un număr mare de 5120 de stream processors. Fără a ține cont de îmbunătățirile eficienței, de la RDNA1 la RDNA2 (care cu siguranță va fi), va avea creștere a performanței de cel puțin 2x.

Există, însă, o singură precauție având în vedere această presupunere, că toată porțiunea cipurilor este folosită pentru nucleele shader. Dacă AMD alege să implementeze un hardware dedicat pentru ray-tracing în familia Navi 2X, atunci numărul CU ar putea fi mai mic. Cea mai bună presupunere a noastră este că AMD ar prefera să aibă o abordare GPGPU în ceea ce privește raytracing, apoi nuclee dedicate, cum ar fi implementarea celor de la nVIDIA a nucleelor Tensor pe Turing. În orice caz, presupunem bine când vorbim despre câștigurile arhitecturale combinate cu creșterea mărimii fizice, egale cu cel puțin 2x creșterea performanței în oricare joc.

amd, big navi

Testele de referință ale viitoarei plăci grafice next-gen de la AMD au fost dezvăluite pe CubeVR și ne arată că va fi o placă incredibil de puternică în construire. Mii de plăci AMD au trecut de asemenea recent certificarea RRA, astfel încât AMD pregătește clar o întreagă gamă de noi plăci pentru lansare. Avem toate zvonurile lansării unei plăci grafice cu drepturi depline de la AMD, astfel că dacă sunteți în căutare de o placă high-end, poate vreți să mai așteptați câteva luni pentru ca AMD să facă o mișcare. Din ceea ce am auzit, nVIDIA a așteptat cu răbdare pe AMD să își extindă gama de Big Navi înainte de a decide cu privire la prețul final al plăcilor grafice Ampere.

Certificările RRA sunt una dintre cele mai sigure metode de a prezice când va apărea o anumită placă video și se pare că AMD pregătește o lansare destul de curând, deoarece o mare familie de plăci tocmai a trecut de certificarea RRA. Cel puțin patru nume de cod GPU s-au dezvăluit de asemenea într-o notă EEC, deși este o știre care ar fi „schimbată” cu ușurință: Radeon RX 5950XT (emblematic), Radeon RX 5950, Radeon RX 5900 și Radeon RX 5800. Dacă nu va fi altceva, gamerii se poate aștepta ca unele plăci noi să fie lansate de AMD în câteva luni. În timp ce coronavirusul a înfipt cu siguranță un ghimpe adânc în coloana vertebrală a majorității planurilor companiilor, suntem destul de siguri că vom vedea lansate aceste plăci înainte de luna septembrie a acestui an, orișicum. Dar atenție, este doar presupunerea noastră!

Patrick
Acum 15 ani îmi căutam locul în lumea profesionala. Am căutat să îmi aleg un domeniu care să-mi placă, să mă caracterizeze și am început să tatonez mai multe terenuri, printre care și geografia turistică. În scurt timp am renunțat la studiul geografiei turistice din motive personale și familiale pentru un job în IT, care începea să devină la modă pe atunci. Astfel că am început lucrul la o companie de furnizare servicii de internet care a început în cartierul în care locuiam și în câțiva ani s-a extins. Pe atunci aveam un PC cu procesor AMD low-end (chiar și pentru vremea aceea) cu care am început să învăț software: programare, design grafic (începusem pasiunea pentru Adobe Photoshop cu care astazi am avansat la post-procesare fotografii și pictură digitală, ilustrație etc.), dintre care și web design, domeniu în care am început, pe atunci, destul de timid și cu multe greșeli. În timp, mi-am construit un portfoliu de lucrări, am câștigat câțiva clienți, iar apoi, după câțiva ani mi-a crescut reputația odată cu avansarea în tehnologie, pentru ca recent să-mi înființez Studiourile Cydrone, o companie-studio de creație digitală. Am trecut de la HTML4, XHTML, la HTML5 si CSS3, apoi la CMS web developing. Nu am ratat nici domeniul bloggingului și mi-am pornit primul meu blog pe blogspot.com, apoi am trecut la domeniu propriu. Astăzi scriu pe diverse platforme, în primul rând pe cea personala, pe care am transformat-o într-o academie online (Cydrone Archetypal Academy) în care abordez teme avansate precum matematica de modelare (vă aduceți aminte că am început cu programarea? Nu degeaba…), geometrie sacră, fractali, modele numerologice de succes, stil de viață sănătos și conștient, afaceri de succes, antreprenoriat, dezvoltare personala, educație financiară, iar în al doilea rând am fondat Revista România Culturală, o platforma online în care promovez cultura română din toate timpurile (căreia îi sunt pe vecie recunoscător). Alte platforme pe care mai scriu sunt androidinfo.ro (știri și recenzii în tehnologie mobile și nu numai), infotimes.ro (știri generale), dar și pe medium.com, linkedin.com etc.
%d blogeri au apreciat: