web analytics

Deathloop – Video de comparație AMD FSR 2.0 vs FSR 1.0, testat pe RTX 3080

Parteneri

Un nou video comparativ Deathloop a fost distribuit online, prezentând cel mai recent joc al celor de la Arkane rulând cu AMD FSR 2.0 și comparându-l cu versiunea anterioară a tehnologiei de upscaling și cu NVIDIA DLSS.

Noul videoclip, care a fost realizat de MxBenchmarkPC, evidențiază îmbunătățirile aduse de FSR 2.0 în comparație cu versiunea anterioară. În unele cazuri, jocul care rulează cu FSR 2.0 arată aproape la fel de bine ca și cu NVIDIA DLSS, cu avantajul suplimentar că utilizatorii nu trebuie să aibă un GPU din seria RTX 2000, 3000 pentru a-l utiliza.

Deathloop este doar unul dintre jocurile care suportă și va suporta în curând AMD FSR 2.0. Printre jocurile confirmate se numără Microsoft Flight Simulator, Grounded, Forspoken și altele.

Următoarea generație a tehnologiei de upscaling open-source și multi-platformă AMD, adoptată pe scară largă, FSR 2.0 ajută la creșterea framerate-ului în jocurile acceptate prin utilizarea datelor de cadre anterioare pentru a oferi o calitate a imaginii similară sau mai bună decât cea nativă la toate rezoluțiile. Aceasta este compatibilă cu o gamă largă de produse și platforme grafice, inclusiv cu AMD și cu anumite soluții ale concurenței, fără a necesita hardware dedicat de învățare automată. Primul joc care va adăuga suport pentru AMD FSR 2.0 este Deathloop de Arkane Studios și Bethesda, care este așteptat să fie disponibil prin intermediul unei actualizări în această săptămână.

Deathloop este acum disponibil pe PC și PlayStation 5 la nivel mondial.