Dean Hall, creatorul DayZ, compară teama de AI cu panica stârnită de Google și Wikipedia
Dean Hall, cunoscut drept creatorul celebrului joc DayZ, a făcut o declarație care a atras atenția comunității de gaming și tehnologie. Într-un interviu recent, el a afirmat că frica actuală față de inteligența artificială îi amintește de modul în care oamenii au reacționat atunci când Google și Wikipedia au început să se răspândească la începutul anilor 2000.
Potrivit lui Hall, inteligența artificială nu este o amenințare, ci o realitate pe care trebuie să o învățăm să o integrăm: „Indiferent ce facem, AI este aici.”
„Oamenii au reacționat la fel și când a apărut Internetul”
Hall își amintește perioada copilăriei ca fiind una de tranziție: „Fac parte din acea micro-generație care a avut Internetul la școală. A apărut brusc, iar toți adulții și-au pierdut mințile când au văzut Wikipedia și Google. Se temeau că totul se va schimba și că nu vom mai învăța la fel.”
Acum, spune el, istoria se repetă. Teama de AI, alimentată de ritmul rapid al inovației, pare o versiune modernă a acelorași emoții de atunci. Diferența este că acum, AI se dezvoltă într-un context mult mai conectat, iar impactul ei este mai vizibil.
AI ca sprijin, nu ca înlocuitor
Hall, care conduce studioul RocketWerkz, explică faptul că echipa sa folosește AI, dar doar ca instrument de sprijin, nu pentru a înlocui munca umană.
„Am expus un model AI bazei noastre de cod, ca să putem pune întrebări despre el. Este foarte util, pentru că nimeni nu poate ține tot codul în memorie. Dar nu îl folosim pentru a genera conținut complet. Nu cred că am ajuns încă acolo”, a declarat el.
Pentru jocul ICARUS, Hall a ales o abordare tradițională: hărțile sunt desenate manual, iar lumea este construită pas cu pas de artiști și designeri umani. „Nu este o critică la adresa AI-ului. Este pur și simplu ceea ce ne dorim să facem: să desenăm o hartă uriașă pe tablă și să o vedem prind viață.”
Creativitatea umană rămâne esențială
Dean Hall susține că AI poate fi un aliat valoros, dar nu trebuie să devină centrul procesului creativ. În opinia lui, adevărata forță a jocurilor video vine din viziunea umană, din pasiunea pentru detaliu și din emoția reală pe care o pot transmite doar oamenii.
„AI va fi peste tot, la fel cum Google și Wikipedia sunt astăzi. Întrebarea nu este dacă va rămâne, ci cum o vom folosi”, spune el.
O lecție din trecut pentru viitor
Creatorul DayZ amintește că, la fel ca în perioada de început a Internetului, frica nu a oprit progresul. Oamenii s-au adaptat, au învățat și au găsit modalități de a transforma tehnologia în instrument.
El consideră că aceeași transformare se va produce și acum, dacă vom alege să colaborăm cu AI, nu să o privim ca pe o amenințare. „Teama nu trebuie să ne blocheze. Poate fi o oportunitate de a redefini cum creăm și cum gândim.”
Dean Hall oferă o perspectivă echilibrată și optimistă asupra viitorului: AI nu trebuie să înlocuiască arta, ci să o completeze. Într-o lume tot mai digitală, autenticitatea, emoția și ingeniozitatea umană vor rămâne cele mai prețioase resurse.










Leave a Review